教程摄影机系列-事件驱动的摄影机切换

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简介

事件驱动的摄影机切换,即在事件与事件之间的切换过程中,完成摄影机的切换,其主要特点是:

     摄影机切换依赖于事件的切换,切换的过程可以在不同种类的摄影机之间发生

这里我们需要知道三件事:

  • 切换的过程发生在一个事件完结另一个事件开始的过程中,事件前后时间必须遵循时间的正向先后顺序,即完结的事件在时间上必须早于即将开始的事件。
  • 摄影机切换的次数取决于事件切换的次数,前者小于等于后者,即如果在一个视频中,某个人物总共发生了六个事件(Workflow里有六个事件节点)

  • 这意味最多可以有五次次摄影机切换

  • 通过此功能可以实现一段视频拍摄多个人物的效果,比如最开始拍摄对象是人物A,一个事件完结后将拍摄对象切换到人物B,再一个事件完结后,将拍摄对象切换到人物C……

 

示例视频

同一个人物之间进行摄影机的切换

在不同人物之间进行切换

 

使用方法

 

Step1

创建一个新摄影机,类型任意。

Step2

创建一个或多个人物(交通工具、动物、物品均可),设置至少两个事件之后在workflow里进行操作:

 

点击这个图标

之后将出现操作界面,在红色框区域选择要切换的摄影机种类:

在红色框区域选择摄影机过渡方式:

Blink为瞬时切换,Smooth及之后的切换方式为不同种类的延时切换,可以设置过渡所需的时间;在这里需要注意的是如果过渡设置的时间过长,大于下一个事件节点所花费的时间,那么可能会出现事件显示不全的情况。

通过以上步骤调整好想要的路线后,即可保存剧本并生成视频,查看拍摄效果了。

进阶——不同人物之间进行镜头切换

先拍动物再拍交通工具

有时候我们需要在一段视频中先后出现几个不同的人物,那么这个时候我们就可以利用事件的切换达到摄影机的镜头切换了:

我们在场景中创建了一个动物设置为移动,之后又创建了一个交通工具同样设置为移动;

在workflow里将交通工具移动的事件节点放在了动物移动事件节点的后面,之后在动物移动事件结束到交通工具移动事件开始,这个事件切换的过程中进行了摄影机的切换过程,在这里通过创建一个新的摄影机完成拍摄对象的更改。