教程攻击系列-远程攻击

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简介

远程攻击,其主要特点是:

        攻击与被攻击对象不需要接触即

攻击与被攻击方可以是个体与个体之间,可以是个体与群体之间

示例视频

远程攻击人物演示

远程攻击位置演示

远程攻击人物(多个动作)演示

远程攻击高级设置(次数3,数量4,轨迹随机,模式默认)演示

远程攻击高级设置(次数2,数量4,轨迹随机,模式自动)演示

使用方法

Step 1

设置攻击

将人物拖入场景中,鼠标放在攻击者图标上,单击红框内图标。

单击图中“+”按钮,选择攻击。

Step 2

调整参数

【被攻击角色】

与近程攻击一样,远程攻击的参数也分为被攻击角色,攻击动作,特效3类。

在被攻击角色中,按照攻击范围分为近程与远程。

按照攻击目标可以分为攻击人物或者攻击位置。此处与近程攻击不同,近程攻击只能攻击人物,远程攻击可以攻击指定位置。

与近程攻击一样,右下角可以选择被攻击角色是否死亡。

远程攻击如果勾选穿透攻击,那么法术将会直接穿过障碍物进行攻击。否则,攻击者将会自动绕过障碍物进行攻击。

如果选择攻击人物,则可以选择攻击个人,群体和动物。

【注意:近程攻击只能攻击个人和群体,无法攻击动物。此外,动物中的龙,交通工具中的坦克只能进行远程攻击。】

如果选择攻击位置,攻击者将会远程攻击到场景中指定位置。还可以在下方选择远程攻击次数。

【攻击动作】

与近程攻击一样,可以直接在搜索栏搜索动作,或者选择“magic”等标签。远程攻击与近程攻击都会自带默认动作。

攻击位置的远程攻击动作一次只能选择一个攻击动作。

攻击人物的远程攻击动作可以和近程攻击一样,按顺序选择多个动作。【注意:此时每个攻击动作都会做出远程特效,而非所有动作完成后做出一次远程特效】

【特效】

特效分为远程特效与附着特效。

附着特效是依附在攻击者身体不同部位及武器的特效。

远程特效是攻击者攻击时的特效。一次只能选择一个,无法多个特效叠加。右下角可以选择高级设置。

高级设置中可以设置远程攻击时,发射远程特效的次数,每次发射的远程特效数量,远程特效的轨迹以及攻击模式。

 

通过以上步骤调整好想要的路线后,即可保存剧本并生成视频,查看拍摄效果了。