教程物品系列-物品放置

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简介

UnrealFront产品中的“物品”功能栏支持创作者把系统内置的海量物品以单一个体或者群体的形式放置在场景中,用以实现更真实和更具备细节的场景画面,或者用来实现人物角色与物品的交互(类似捡装备、丢炸弹等)。UnrealFront产品支持物品在场景中的多方式放置。

示例视频

枪水平放置在空中,同时自旋转(个体&特效)

枪竖直放在地面上(个体)

一排军旗插在地面上(群体)

使用方法

Step1

首先确定你要放置的物品是个体还是群体(此处的个体与群体和人物的个体与群体设计思路一致),如下图:

Step2

然后在物品栏选择你需要放置在场景中的物品(步枪、弓、旗帜、宝石、宝箱等海量物品),如下图:

Step3

然后你需要设置你所选择的物品在场景中的放置方式,如下图:

我这里选择的是垂直放置在空中,并且自旋转;同时你还可以给放置的物品加个特效,如下图:

如果你选择的是物品群体的话,那么其设置属性中多了一项“群体数量”,如图:

你可以根据需要设置群体的的展示形式,比如呈正方形军队式规整排列或者一字排开,如图:

Step4

把设置好的物品拖入场景中,打个摄像机,点击保存生成视频即可。

操作完成后,保存并生成视频即可看到最终的效果