教程物品系列-物品飞行

You are here:
< Back

简介

类似人物一样,放置在场景中的物品 可以设置移动轨迹,并且可以设置移动方式;因为是物品,所以系统目前支持的移动方式只有瞬移和飞行两种,这里讲解一下物品飞行的移动方式如果设置。

示例视频

物品飞行(个体)

物品飞行(群体)

使用方法

Step1

当你按照【物品放置教程】中所述的流程把设置好的物品拖入到场景后;类似人物的移动一样,拖拽移动标识(下图红圈内的标识),然后生成物品移动的终点位置。如下图:

Step2

此时双击workflow下的事件节点来设置移动方式,如果选择飞行的话,你可以设置飞行的最高高度、是否落地以及飞行时的角度。如下图:

 

同时,不同于物品放置时的特效,你还可以给物品单独添加飞行特效,如图:

同样的,如果你选择的是物品群体飞行,那么其移动设置属性也稍有不同,你可以按需要来设置飞行后的群体阵型变化。如图:

Step3

设置完移动方式以后,你可以给物品添加移动路径,让物品按照你绘制的路径来移动;如图点击红圈内的加号按钮,即可添加路径节点。

添加路径节点之后,可设置这个路径节点的飞行高度和切线角度,如下图:

Step4

打个摄像机,点击保存生成视频即可。

操作完成后,保存并生成视频即可看到最终的效果