简介
附着特效功能,其主要特点是:
特效依附在人物,动物,物品的表面。
关于附着对象可分为人物(个体/群体),动物(个体/群体)和物品(个体/群体)。关于附着状态可分为始终附着和一段时间附着。具体情况在以下操作中区分。
示例视频
使用方法
如果在创建人物,动物或者物品的时候,就设置附着特效,则该特效会一直附着表面直至结束。如果是在移动/动作/攻击中设置的附着特效,则该特效在移动/动作/攻击完成后就会消失。
我们先操作始终附着特效。
Step1
创建人物(个体/群体),动物(个体/群体),物品(个体/群体),然后在设置中选择附着特效,勾选所需特效即可。群体可同时选择多个附着特效。
【目标为人物个体】
【目标为人物群体】
【目标为动物个体】
【目标为动物群体】
【目标为物品个体】
【目标为物品群体】
再来操作非始终附着特效
Step1
创建一个人物(动物,物品同理)
Step2
设置一段位移/动作/攻击,点击下方的特效,进入后选择附着特效,然后选择所需特效,勾选放置部位就可。
操作完成后,保存并生成视频即可看到最终的效果