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摄影机ui优化
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人与物品交互,支持特效消失
http://ufvideo.zingfront.com/unreal/video/403_13506_1532163405.8_w.mp4?v=1532163194
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瞬移增加逐渐消失和逐渐出现
http://ufvideo.zingfront.com/unreal/video/403_13608_1532268914.26_w.mp4?v=1532268838
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群体阵形支持环形,可设置为C形(以下为低清视频)
http://ufvideo.zingfront.com/unreal/video/403_13684_1532499423.83_w.mp4?v=1532499428
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物品支持近战攻击(效果是被打翻,可以尝试一波打翻东西的鬼畜啦~)👇
http://ufvideo.zingfront.com/unreal/video/403_13609_1532271957.85_w.mp4?v=1532271701
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地图场景中的载具支持边框显示
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小片段取消指定摄影机必选项(大家可以自由设置小片段发生时的摄影机啦)
(替换摄影机效果)http://ufvideo.zingfront.com/unreal/video/403_13609_1532275320.13_w.mp4?v=1532275174
(原始小片段效果)http://ufvideo.zingfront.com/unreal/video/403_13609_1532275305.85_w.mp4?v=1532275174
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新增两个远程战争机器人物