UnrealFront v5.6.0—v5.7.0 release note

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  1. 摄影机ui优化

  2. 人与物品交互,支持特效消失
    http://ufvideo.zingfront.com/unreal/video/403_13506_1532163405.8_w.mp4?v=1532163194
  3. 瞬移增加逐渐消失和逐渐出现
    http://ufvideo.zingfront.com/unreal/video/403_13608_1532268914.26_w.mp4?v=1532268838

  4. 群体阵形支持环形,可设置为C形(以下为低清视频)
     http://ufvideo.zingfront.com/unreal/video/403_13684_1532499423.83_w.mp4?v=1532499428

  5. 物品支持近战攻击(效果是被打翻,可以尝试一波打翻东西的鬼畜啦~)👇
    http://ufvideo.zingfront.com/unreal/video/403_13609_1532271957.85_w.mp4?v=1532271701
  6. 地图场景中的载具支持边框显示

  7. 小片段取消指定摄影机必选项(大家可以自由设置小片段发生时的摄影机啦)
    (替换摄影机效果)http://ufvideo.zingfront.com/unreal/video/403_13609_1532275320.13_w.mp4?v=1532275174
    (原始小片段效果)http://ufvideo.zingfront.com/unreal/video/403_13609_1532275305.85_w.mp4?v=1532275174
  8. 新增两个远程战争机器人物