干货| 三国题材手游素材指南

三国的巨大IP效应在市场上的火热程度,早已成为现象级研究案例。《三国演义》描写了 … Read MoreRead More

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2020 官斗游戏买量白皮书

四海之内皆官斗!也许你早已深谙国内官斗游戏的套路,却没防备海外官斗的心机。Zin … Read More

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【内含PDF】预见2020游戏业:益智解谜和角色扮演异彩纷呈

每到岁末年初时总有几家欢喜几家忧,尤其对于今年的游戏行业而言更是如此。从国内限号 … Read MoreRead More

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【内含PDF】后策略游戏时代,创意崛起渠道为王

策略游戏一直扮演着中国手游在进军全球游戏市场时的主力军角色。公开数据显示,策略类 … Read More

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【内含PDF】三季度,休闲和益智解谜游戏在两印地区较热

印度与印尼地区近几年一直被中国游戏企业视为蓝海市场,而运营与变现的困境之一是受限 … Read MoreRead More

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【内含PDF】社交类应用:7月初广告数据达峰值

毋庸置疑,社交类应用势头威猛。除了熟人社交、陌生人社交、短视频社交等成熟应用,游 … Read MoreRead More

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【内含PDF】近半年日韩广告数据透视

2019年国内移动广告领域竞争激烈,尤其以游戏行业和应用行业代表的领域,移动广告 … Read MoreRead More

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【内含PDF】2019|全球移动广告年中数据报告

进入2019年,全球移动广告行业的局势飘忽不定,有的唱衰有的鼓劲儿,幸运的是广告 … Read MoreRead More

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【内含PDF】近半年休闲游戏:解谜类抢眼全球

当下的全球移动游戏市场,休闲类游戏发展迅猛,甚至有开始反超重度游戏的势头。近半年 … Read More

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【内含PDF】近半年新兴市场广告投放趋势(应用篇)

近半年来,音频和短视频类应用仍保持高温势头,工具类应用日渐纵深,应用产品的社交功 … Read MoreRead More

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