每到岁末年初时总有几家欢喜几家忧,尤其对于今年的游戏行业而言更是如此。从国内限号解禁到出海热潮遇冷,从热门游戏研发到流行创意制作,整个市场格局和玩家偏好瞬息万变。而2020年在迷雾中已然显现出一丝影像:益智解谜类和角色扮演类游戏或将继续大放异彩,视频类创意素材也将更加突出,可玩广告前景较为乐观。
ZingFront借助于旗下自主研发的全球领先广告情报分析工具,整理并发布了2019年度游戏市场移动广告数据透视,展现游戏广告主类型解析、渠道数据透视、不同手机系统数据对比以及热门创意素材解析等内容,为游戏及移动行业提供参考。以下为本次报告内容概览。
摘要
- 广告主层面,益智解谜类游戏的广告投放力度最大,角色扮演类游戏全年增长最快。
- 渠道数据层面,美国在Facebook和Google Adwords投放一家独大,休闲游戏在AppLovin占大半江山。
- 系统对比层面,iOS休闲游戏占比更多,Android偏中重度游戏。
- 创意素材层面,视频类表现突出,图片类展现最多。
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广告主:益智解谜和角色扮演C位抢眼
角色扮演类游戏从今年4月到10月期间发力明显,在夏季增长出现密集高峰;且从广告主数量占比来看,角色扮演也位居首位,其次是街机类游戏和策略类游戏。
投放渠道:地区差异明显,类型分布较平
休闲类游戏在Google Adwords中更受欢迎,其中益智解谜类游戏占比最大;而Facebook方面,角色扮演类、策略类、益智解谜类、卡牌类、娱乐场类占比都不分伯仲。
系统对比:iOS和Android二分天下
值得注意的一点是,无论在iOS还是Android系统中,视频创意的重要性都很明显,可玩广告相比于2018年所占比重有所增加,从趋势看也大概率会在2020年继续膨胀。
创意素材
